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> 玩無罪,讓我眼睛一亮,
> 鎧甲武士 3D 化後的華麗...
> 陰沈長廊不見深處傳來陣陣的巨人腳步聲...
> 成群的蜥蜴人無情地圍剿...
> 在開啟機關後的一定時限內躲過敵人攻擊進入下一個場景...
我認為在場景的營造上 k社還是做到了惡魔城應有的氣氛和感覺
音樂還是一樣沒話說 敵人設計雖然少了點 不過很讚
重點是敵人的設置跟場景交合不會有突兀感 crazy更是耳目一新
> 無罪不會不好玩,只是對不對胃口而已...
+2
> 至少個人從 FC 時代玩到無罪當時,是一種懷念又感動的情緒在遊戲著...
> 有些人,至少我對收集物品的興致,還沒有打一場漂亮戰鬥來得高...
> 物品,花時間就收得到了... 等級,有耐心就可以練高...
> 但漂亮的戰鬥... 完美的戰鬥... 不是蠻幹就可以的...
+max 雖然無罪招式武器少了點 但是招招帥氣要人命 學到新招時
更是興奮的受不了 而且無罪要收全道具全圖鍵也是要一點時間跟運氣的
魔導具 副武器 都是惡魔城的招牌 其實無罪算是很正統又3D突破的好game了
致命傷就是 破了crazy就不想玩了 耐玩度真的太低 沒有逆城之類的新關卡
和新敵人 雖然有J大隱藏人物 但是用過J之後 誰想回去用leon啊?
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